งานเผาตามใจชาวบ้าน เวลาที่ใช้ 45 min
ทำไม Bamboo มันใช้ยากจัง
ค้นพบ 12 ผลลัพธ์
- จันทร์ 20 พ.ค. 2013 7:37 pm
- บอร์ด: ก้าวแรก(สู่นักวาดการ์ตูนมืออาชีพ)
- หัวข้อ: งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
- ตอบกลับ: 27
- แสดง: 17638
- พฤหัสฯ. 11 เม.ย. 2013 9:13 pm
- บอร์ด: ก้าวแรก(สู่นักวาดการ์ตูนมืออาชีพ)
- หัวข้อ: งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
- ตอบกลับ: 27
- แสดง: 17638
Re: งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
ถ้ามันกลายเป็นฟิกเกอร์จะเป็นฝันที่เป็นจริงเลยล่ะครับ
- พฤหัสฯ. 11 เม.ย. 2013 8:58 pm
- บอร์ด: ก้าวแรก(สู่นักวาดการ์ตูนมืออาชีพ)
- หัวข้อ: งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
- ตอบกลับ: 27
- แสดง: 17638
Re: งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
อย่างอันนี้นะครับ ผมซ้อน Bump map กับ diffuse map แล้ว จะเห็นว่านอกจากสีบนตัวหุ่นแล้ว รายละเอียดพวกร่องเล็กๆน้อยๆ ก็จะจับแสง hilight แล้ว
- พฤหัสฯ. 11 เม.ย. 2013 8:52 pm
- บอร์ด: ก้าวแรก(สู่นักวาดการ์ตูนมืออาชีพ)
- หัวข้อ: งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
- ตอบกลับ: 27
- แสดง: 17638
Re: งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
ถ้านับเวลาที่ทำจริงๆก็ประมาณ 6-8 ชม. ครับ ที่ยากและกินเวลาคือการทำ texture หรือการวาดและแปะรูป 2 มิติลงไปบนโมเดล 3 มิตินะครับ ชิ้นนึงต้องมี 2 layer ขึ้น พอเป็นเกมอาจกลายเป็น 4-5 layer ทีเดียวSamajonz เขียน:ทำได้สมบูรณ์แบบมาก เห็นแล้วทึ่งจริงๆ ทำนานไหมครับเนี้ย ^^
- พฤหัสฯ. 11 เม.ย. 2013 5:59 pm
- บอร์ด: ก้าวแรก(สู่นักวาดการ์ตูนมืออาชีพ)
- หัวข้อ: งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
- ตอบกลับ: 27
- แสดง: 17638
Re: งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
กลับมาหลังจากงานประจำทำจนอ่วมไปสักพักนะครับ
ในเมื่อมีตัวเอกแล้วก็ต้องมีคู่กัดด้วยสิ คอนเซปต์การออกแบบมาจากหุ่นสีแดงของท่านผู้นั้น...
ในเมื่อมีตัวเอกแล้วก็ต้องมีคู่กัดด้วยสิ คอนเซปต์การออกแบบมาจากหุ่นสีแดงของท่านผู้นั้น...
- ศุกร์ 04 ม.ค. 2013 9:11 pm
- บอร์ด: ก้าวแรก(สู่นักวาดการ์ตูนมืออาชีพ)
- หัวข้อ: งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
- ตอบกลับ: 27
- แสดง: 17638
Re: งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
ม้วนขาลากแตะแบบนี้ ท่าจะเท่ลำบากครับ
- ศุกร์ 04 ม.ค. 2013 1:09 pm
- บอร์ด: ก้าวแรก(สู่นักวาดการ์ตูนมืออาชีพ)
- หัวข้อ: งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
- ตอบกลับ: 27
- แสดง: 17638
Re: งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
Concept Art สำหรับเกม Shooting ที่จะทำลง PC และ IOS กับเพื่อนอยู่ ชื่อ : Morgan Akin อายุ : 35-36 ปี บุคลิก : - pilot หุ่นรบมืออาชีพ แต่เสียเป้าหมายในชีวิตเมื่อเสียลูกเมียไปในอุบัติเหตุ - ฉลาดกว่าบุคลิกภายนอกที่เห็น เจนโลกพอสมควร เงียบขรึม ปากร้ายแต่อ่อนโยน - มีปัญหาเรื่องการดื่มเล็กน้อย ทำตัวไม่ค่อ...
- พฤหัสฯ. 03 ม.ค. 2013 2:40 pm
- บอร์ด: ก้าวแรก(สู่นักวาดการ์ตูนมืออาชีพ)
- หัวข้อ: ? Jack ? ห้องรวมผลงาน ?
- ตอบกลับ: 93
- แสดง: 52145
Re: ? Jack ? ห้องรวมผลงาน ?
อันนี้เทคนิคส่วนตัวนะครับ เวลาตัดสานเส้นให้คำนึงถึงทิศทางของแสงก่อน แบ่งส่วนเเป็น 3 ส่วน ที่โดนแสงมาก แสงน้อย และที่เป็นเงา (ถ้าคล่องแล้วจะเอากี่ระดับก็ได้ครับแต่ต้องระวังภาพจะรกเท่านั้น) จำนวนเส้นตัดให้เริ่มจากที่แสงน้อยก่อน (ค่ากลาง) แล้วค่อยเพิ่มเส้นตัดส่วนที่เป็นเงา (ค่ามืด) ส่วนที่โดนแสงมาก (ไฮ...
- พุธ 02 ม.ค. 2013 7:00 pm
- บอร์ด: ก้าวแรก(สู่นักวาดการ์ตูนมืออาชีพ)
- หัวข้อ: งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
- ตอบกลับ: 27
- แสดง: 17638
Re: งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
ขอบคุณสำหรับทุกความเห็นครับ
- อังคาร 01 ม.ค. 2013 4:32 am
- บอร์ด: ก้าวแรก(สู่นักวาดการ์ตูนมืออาชีพ)
- หัวข้อ: งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
- ตอบกลับ: 27
- แสดง: 17638
- จันทร์ 31 ธ.ค. 2012 3:30 am
- บอร์ด: ก้าวแรก(สู่นักวาดการ์ตูนมืออาชีพ)
- หัวข้อ: งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
- ตอบกลับ: 27
- แสดง: 17638
งานออกแบบ Original ของผมเองครับ
ลงครั้งแรกที่นี่ครับ ขอฝากผลงานด้วยนะครับ คำติชมของทุกท่านมีคุณค่ามาก ถ้ารู้สึกอย่างไรไม่ต้องเกรงใจครับ http://upload.ngungi.com/pictures/e735f44ece1a5e259757bdfbcc383ad1.jpg http://upload.ngungi.com/pictures/4bb679a45911dd624a91410278ed977f.jpg http://upload.ngungi.com/pictures/7d982891a1fbf752abcf...
- จันทร์ 31 ธ.ค. 2012 3:17 am
- บอร์ด: ก้าวแรก(สู่นักวาดการ์ตูนมืออาชีพ)
- หัวข้อ: กระทู้แนะนำตัวสำหรับสมาชิกใหม่
- ตอบกลับ: 310
- แสดง: 268525
Re: กระทู้แนะนำตัวสำหรับสมาชิกใหม่
วาดรูปการ์ตูนมาสักพักแล้วครับทำเป็นงานอดิเรกตอนนี้น่าจะเกิน 25 ปีแล้ว ตอนนี้ทำบนคอมเป็นส่วนใหญ่ ความสามารถด้านการใช้ปากกาจริงๆจึงไม่มีเลย :oops: โปรแกรมส่วนใหญ่ที่ใช้คือ 3D Studio Max / Photoshop ตอนนี้เพิ่งได้ WACOM Bamboo มาเลยคึกกับของเล่นใหม่น่าดูครับ งานแนวที่ถนัดคือเครื่องจักรทั้งหลายแหล่ครับ ...